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可以说,剧本杀以自己独特的兼容姿态,打破了博物馆等文化场所的「条条框框」,让文物以一种新的方式「活了起来」。甚至有专家表示,「截至2020年年底,全国备案博物馆5788家,就硬件条件来看,至少一半以上都有条件来做博物馆剧本杀。 」毫无疑问,「剧本杀+博物馆」有着非常广阔的应用场景。同样,「剧本杀+景区」非常有利于盘活现有的旅游资源。成都宽窄巷子是为人熟知的打卡地。就在8月,成都本地的宝马汽车4S店与宽窄巷子《十二市》剧本杀联动,将新车与剧本杀融合。 《十二市》也是全国以城市人文为题材,与景区IP场景融合的大型实景RPG真人剧场游戏,剧情中不仅有成都民俗文化,三国文化、金沙文化等知名文化地标,也在剧本杀的体验过程中尽数体现。剧本杀跨界融合的核心问题在于「适配」。 剧本杀+文旅,从一定程度上来说,是将一个大型的角色扮演游戏从线上搬到线下。和常见的桌面剧本杀相比,旅游剧本杀投入成本更高,容错率也更低。 以书店为例。书店接纳了剧本杀的活力,也同样要应付它的脾气。如何把持住书店内阅读区和娱乐区的「泾渭分明」和「亲密无间」,是剧本杀融合过程中必经的考验。书店独立空间的数量、大小和隔音是在与「剧本杀」合作模式中为本质也是难解决的问题:若因为玩家扰乱阅读者的清净,书店本体则会被瓦解,若满足不了玩家的兴致,那么二者合体的噱头将无人喝彩。 游轮剧本杀同样存在着玩家的非议。武汉知音号游轮引得游客纷纷打卡,但也有体验者表示,大量玩家涌入,NPC和任务设置过于分散任务的措施,让沉浸感「断了片儿」;玩家合作意识淡薄,剧情走向影响因素过多;场景大运动量大,但食物和软饮提供不足……这些细枝末节,稍不留神便成为劝退玩家的致命点。 而剧本杀与更大的文旅场景的融合,往往也意味着更大的投资体量。实景改造、剧本推广、服饰道具、人才引培,都是「宴请宾客」前必备的「好酒好菜」。的确,剧本杀从初单一推理追凶的桌游 1.0 时代,迅速发展到以剧本游戏体验馆为活动中心的 2.0 时代,再到现在以沉浸式实景演艺为代表的 3.0 时代,无论是在硬件层面还是软件层面,都为从业者提出了更高的要求:一是环境与剧本杀的高契合度。 剧本杀和场景的融合,基本诉求在于不让游客「出戏」,装饰装修的粗制滥造、道具的随意堆砌、NPC和DM的不够敬业,都会让游客难以沉浸其中。二是社交需求的满足。剧本杀赋予场馆新的社交场景,相聚一堂却互不相识的年轻人需要顺畅地破冰、建立合作,这就需要在主题选择、组队、解密互动设计以及粉丝社群运营上有所创新。剧本杀复盘答案 三是多元化体验的高级追求。剧本杀与场馆的融合,不能只停留在形式上,一味追求惊悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘剧本杀的触点,充分扩展体验元素成为剧本杀从业者新的风向标。 实景剧本杀产品的核心要义在于沉浸式体验,基于硬核的IP主题,紧贴景区本身的特质和本地属性,横向扩展剧本项目,纵向打造剧本深度,在注重游客体验的基本要求之上,增加与游客之间的情感链接,而不能顾此失彼。如此一来,要解决剧本杀在沉浸式场景内长期落地的燃眉之急,不仅需要「上好硬菜」,贴合场景及背景生产高适配度的内容,调动更多的元素去营造宏大而完整的沉浸式场景;还需要顾及持续稳定的获客能力、规范精细的服务流程、长久地投入和经营等「软服务」层面。 当然,在享受剧本杀跨界融合带来红利的同时,要注意避免「重建设、轻运营」的现象,仅依赖「网红」「模仿」「抄袭」,只会频频踩雷翻车,陷入恶性循环。



小学生很挑剔。玩剧本杀,“本”好不好是他们能否坚持的关键。目前市场上流行的剧本大致有三类,历史故事还原本、财商沙盘本、沉浸式逻辑推理本。历史故事还原本多是以文学名著改编为主,比如有《三国演义》《哈利·波特》《西游记》《黄帝内剧本杀复盘解析经》,扩充儿童的语文课外知识和阅读知识面;财商沙盘本是深受儿童与家长欢迎的内容类型,类似于棋盘游戏《大富翁》,小朋友自己开公司,分别担任CEO、CFO等角色,通过供需矛盾、金融诈骗、工商局查账等一系列经历还原真实的经商环境;逻辑推理类型对儿童的年龄限制比较高,要求有较缜密的逻辑思维,更接近于成人剧本杀。行业里的头部入局者,几乎都属于剧本杀的“上游”,即剧本的生产方,将话语权牢牢掌握在自己手里。王刚所在的儿童书店品牌,在去年下半年增加了儿童剧本杀这一产品线,源头上有自身的图书生产资源加持,下游又有实体书店做承载,迅速打开市场局面,如今儿童剧本杀已成为品牌吸引书店加盟的优势产品。另一家较早入局的尖刀狼牙儿童剧本杀,以做剧本发行为主,成立于2015年,是靠做儿童营地教育起家,此前在做夏令营时团队便开发了科研剧本《火星计划》和财商剧本《小小MBA》,去年下半年儿童剧本杀流行后,品牌完成了转型,并在之前剧本的基础上研发打磨,如今旗下已有40多套剧本,与全国三千多家剧本杀门店实现剧本合作。尖刀狼牙儿童剧本杀的发行人员李明对「深响」透露了一个从业比例:三千多家线下合作方中,80%是教培机构转型,10%是大学生创业,10%是成人剧本杀拓客。




解谜主题房。受访者供图低迷——价格内卷、利润腰斩,大批剧本杀店转让、闭店好景不长。庄庄记得,2021年下半年,门店月流水下滑到了1-2万元。同样是企查查数据显示,2022年初至今,重庆市新增剧本杀相关企业仅47家,较去年明显萎缩。为何这么快就走向低迷?“爆发式增长带来的无序竞争和缺乏监管是主因。剧本杀复盘解析”庄庄说,门店数量短时间内疯涨,供大于求,于是价格内卷、恶性竞争层出不穷。2021年下半年,价格内卷严重。曾经有一款剧本标准定价78/人,有些店铺卖39/人、25/人。为了争夺顾客,一些剧本杀店还会与其他行业进行捆绑,玩家小叶提到,她在一家餐馆消费完后,在柜台免费领取到了某剧本杀店的打折卡。为及时止损,庄庄决定将剧本杀店属于自己的那部分经营权转让。然而并不顺利,庄庄在朋友圈挂了一个月转让信息,才终于找到愿意接手的下家,转让价格也被压得很低,庄庄投入的6-7万元,终只收回了3万元左右。被行业潮流裹挟的,不止庄庄一个人。2021年下半年到2022年上半年,庄庄身边有大批剧本杀店都在转让、闭店,“都在亏钱啊,但凡能赚钱都没人会转。”庄庄解释,一般小型剧本杀店一个月运营成本至少需要五六千元,房租、员工工资负担很重。“虽然转让前我们店里还在盈利,但赚得非常少。”




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剧本杀场馆本身属于娱乐场所。众所周知,监管部门对未成年人进入线下娱乐场所有着严格限制。例如,早已出台规定,禁止未成年人进入网吧。当下,参与剧本杀游戏的也有不少是未满18周岁的青少年。任何面向未成年人开展的游戏,都要保证内容,不对青少年的价值观和心理产生误导。一味宣扬暴力、灵异、“伪科学”内容,为了剧情丰富无所不用其极,显然触碰了内容的底线。剧本杀场馆中的一些恐怖道具,剧本杀复盘解析连成年人看来都不寒而栗,何况分辨能力欠缺、心理承受力有限的未成年人。目前,市面上的剧本类型五花八门,带动了相关创意人士的就业。就此而言,剧本杀场馆不是普通的餐馆、饮品店,而是输出和传播内容创意的实体门店。就目前剧本杀庞大的产业规模来说,或许要求监管部门逐一审核剧本还有困难,对此,行业自律也是不可忽视的一环。在具体监管方式上,可以与剧本杀版权保护结合起来。目前,一方面,由于缺乏行业规范,剧本杀创意的抄袭模仿之风盛行,侵蚀了踏实创作者的知识产权;另一方面,剧本杀没有影视剧那样的发售机制,因而导致内容审核缺乏标准规范。所以,只有将剧本置于一个统一的篮子里,才能既保护创作者权益,又明确内容生产的制度边界,让行业进入发展的轨道。




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